2011年10月20日木曜日

Blender:Game Engine: TutorialをBlender2.5以降で実行してみる(その5)

Blender:Game Engine: TutorialをBlender2.5以降で実行してみる(その4)で「このままでは球が平面に落ちてそこでピタっと止まってしまいます。」と書きましたが、実はバウンドしていたようです。球をもっと持ち上げて落としてみるとバウンドしているのが見えます。後はパラメータ調整で実際に近づけるのでしょうか。

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